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初心者支援 とりあえず、分りづらいと思われたところを 図解して、説明して行こうと思います。 わかりづらいな、って思ったところはコメントください。 エモーション エモーションの登録、使い方を説明します。 メール機能 メールの打ち方等を説明します。 コメント とりあえず、分りづらいと思われたところを わかりづらいな、って思ったところはコメントください。 メールの打ち方等を説明します。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トレーニング動画 防衛側の大まかな流れ準備フェーズ アクションフェーズ開始時 戦闘 攻撃側の大まかな流れ準備フェーズ アクションフェーズ開始時 戦闘 バリケードとの関係 初心者がやりがちな危ういミスと対処法他人のドローンでスポット(赤) マーカー(黄)活用法 チャットを使う ちょっとしたアドバイスラン ガン(突撃)について 対突撃について 味方のプレイを観戦しよう プレイする上での常識は? 「カスタムゲーム」を有効に使おう 「テロハント」の「人質回収」を利用してマップ探索してみよう 「ガジェットの展開」は「アドバンス」に PC版の設定を控えめに調整しよう シチュエーションに挑戦してみよう オペレーターの解除 除外投票について コメント トレーニング動画 防衛側の大まかな流れ 限られた時間で準備するのでとても忙しい。準備フェーズでは終わらないキャラもいる。 準備フェーズ キャラ固有のアビリティを設置 壁の強化(全員可能)爆弾Aと爆弾Bの間の壁は塞がない。 味方がインパクトグレネードやショットガンで大きな穴を開けた壁は塞がない。 天井を塞ぐと防御力が高い。 箱型の密室ではなく、迷路を作ったほうが戦いやすく時間がより稼ぎやすい。 ROOKのアーマーを装着 有刺鉄線とシールドの設置 敵のドローンの破壊と侵入阻止 バリケードの設置各入り口にジャマー等を配置するキャラの移動の妨げになるので急いで張り付けない。 時間稼ぎに有効だが全て設置する必要はない。 拠点目標付近の窓にハンドガンで窓ガラス割り(小技)FUZEのクラスターなど窓に設置する貼り付ける音がハッキリ聞こえるようになります。(割って無いとかなり小さく無音に近い) HG4~5発でガラスは壊れます、バラけて撃てば壊れませんが壊れた場合は貼り直しも考えましょう。 アクションフェーズ開始時 カメラで敵の位置を確認スポットすることでどのプレイヤーがどのオペレーターを使用しているか判別可能になる。 戦闘 基本は待ち伏せ包囲される状況は手が出せるうちに進んで打開する。 防衛目標のある場所が不利な立地なら外から守る。(入った敵を逆包囲にかける) 隣接エリアから狙える箇所なども多いので目標のエリアと両隣と上下階を有効に使う。 1室に固まると爆発物で一網打尽にされる。広く守る。強化壁などで密室は作らない、逃げ道を必ず作る 上下の縦のエリアも警戒する、基本的に上階のほうが頭の位置の関係でも有利。 遊撃は慣れてから移動速度やアビリティで向いているキャラを選ぶ。 チームに1~2人。 攻撃側の大まかな流れ 攻撃側はアクションフェーズでの時間切れを避ける為、準備フェーズでの目標の発見が重要になる。 準備フェーズ 目標をドローンで探索 敵のスポット(赤スポット)味方のドローンに敵の位置を知らせ、敵オペレーターを特定するために使う。 破壊される覚悟で。 目標の発見後ドローンは大切に隠す。 敵をスポットしてもあまり意味はない。 特に味方ドローンでのスポットは厳禁。 アクションフェーズ開始時 目標をドローンで探索(発見していない場合) カメラの破壊 時間配分を自分の中で立てる時間配分一例:3分~ 目標地点へ移動 2分~ ドローンで目標地点の周囲を偵察 1分30秒~ 確保開始 防衛目標の隣接エリア(1~2)から入って索敵距離の短縮。 互いにカバーしあえる距離で包囲網を縮めていく。 防衛チームによる先制攻撃を回避直ちに建物に密着する。 戦闘 基本は包囲戦(Siege)復数名で目標を囲んで制圧しよう。 数名で防衛しているであろう目標へ1人ずつ突撃するのは大変危険。 ドローンで敵の位置を把握して突入するとスマート赤スポットするとドローンがバレるので他人のドローンで赤スポットはしない カメラは破壊しないと命取りとなるカスタムマッチで散歩がてら色々検証や確認をする(壁越しに壊せるカメラも多い) バリケードとの関係 バリケード CASTLEのバリケード CASTLEのバリケード+MUTEのジャマー 強化壁 強化壁+MUTEのジャマー(またはBANDITのショックワイヤ) ブリーチFUZEのクラスターチャージ 可 可 不可 不可 不可 SLEDGEのブリーチングハンマーASHのブリーチ弾 可 可 可 不可 不可 THERMITE専用のブリーチHIBANAのX-KAIROSペレット 可 可 不可 可 不可 木材などの柔らかい壁はバリケードと同じ。硬い壁は全てのキャラで破壊不可。 MUTEのジャマーとBANDITのショックワイヤは、THATCHERのEMPグレネードで反対側から破壊可。またはTWITCHのショックドローンで破壊する。 窓枠に張られたものの多くは外側にガラスがあり、外部音をかなり吸収してしまう。(主にラぺリング、クラスターやブリーチングの設置音などが聞こえづらくなる)銃を腰ダメで4~5発撃ち込むとバリケードを破壊せずに窓ガラスだけ割れる(拠点目標付近のは必ず割っておくこと) バリケードの破壊率によって突入(乗り越え)ができる回数が決まる太いラインで1本+半分で突入可能 格闘なら2回だが、肘撃ち格闘を巧く当てると1回で突入可能になる(遊撃の飛び出しに必須) 初心者がやりがちな危ういミスと対処法 人質を倒すフューズのクラスターチャージ → 人質では非推奨。 スモークのガスグレネード → 近くで使用は厳禁。 スレッジのハンマーバリケードを破壊し尽くしフューズ(味方)を無力化 → クラスターチャージはバリケードが必須。フューズを先行させる。 テルミット、ヒバナのブリーチ&サッチャーのEMP所持したままデス → 敵を倒す事よりも目標場所の特定及びそこに通じる強化壁、補強された床に辿り付く事を第一に考えて行動すること。目標が外壁に面した場所なのに関係ない場所から突入して死亡、というのは初心者にありがちな失態。戦局を動かしうる重要職なのでガジェットの抱え落ちは他オペレーターを使用している時以上に避けよう。 バリケード&キャッスルのバリケード防衛範囲を極端に狭くする → 逃げ場がなくなり危険。防衛範囲は広くしよう。 キャッスル(味方)のバリケードに阻まれデス → 危険を感じたら破壊。味方が破壊すれば所持数が回復する。 キャッスルのバリケードをとりあえず目標部屋の窓に張り替え → ほぼノーリスクでクラスターチャージを撃ち込まれます。また、ブリーチングチャージやスレッジに即座に破壊されてしまうので基本的に無駄。敵の数が減った時に入口に張ることで籠りやすくなります。 強化壁爆弾AとBの間の壁を塞ぐ → 敵が有利になるので別の場所へ。 味方が穴をあけた場所を塞ぐ → 有利な奇襲ポイントになるので別の場所へ。 攻撃開始時にまず走る → スポーンキルを狙われるかもしれません。建物や遮蔽物の影など安全地帯を走るようにしましょう。 単独で突入 → あなたはチームの一員です。2 2 1や3 2で行動すると有利。 スタート地点から建物へ即突入 → 目標のなるべく近くから突入しましょう。もし反対側から突入すればクリアリングする手間が数倍になります。初心者にはとても時間が足りません。また味方と連携して行動すればクリアリングの時間は大幅に短縮されます。 開始時に山勘でバリケードを射撃 → 発砲音で位置を特定されます。カジュアルでは味方全員の位置を特定されたに等しく、味方を危険に晒す可能性が高い。非推奨。 梯子を登る → 梯子につかまっている間は一切の攻撃ができません。上階で敵が待ち構えていると一方的にやられてしまいます。ラペリングも危険ではありますが反撃できるので梯子で登るよりは安全です。 防衛防衛目標から離れすぎる → 戻ってこれる距離を保つ。特に人質はあっさりと連れて行かれます。他のルールでも防衛側がポイントを攻める形になると非常に不利のため、ポイントが交戦していたらすぐに戻って挟み撃ちにする。 移動速度1のオペレーターで遊撃 → 不可能ではありませんが非常に不向きな戦法です。 デスした後、カメラ画面で放置 → 操作権限は生き残っているオペレーターに優先されるとはいえ、カメラ画面を開いていると該当カメラが赤く点滅して非常に目立ちます。目を離すのであればプレイヤー視点に切り替えましょう。 他人のドローンでスポット(赤) 逆の立場で考えればわかりますがスポットされたら通知が飛ぶため、敵はその位置から移動をします。 例えばドローンがバレてない位置にあって味方がチラ見で場所を確認、突入をかける際に誰かがスポットをすると予測してない位置に敵がいるわけです。 スポットが完了するまでの時間でマーカー、VC、チャットで報告できますのでそちらで伝えましょう。 死んだ後にカメラを使う場合も「このカメラ見ておくね」と報告するのがベストです。 壊される壊されない云々以前に味方に危害を与える行動なので考えなしのスポットはしないようにしましょう。 「スポットで教えてあげたのに倒された!」ではなく、「スポットしたから味方は死んだ」のです。 スポットは敵を移動させて音を立てさせる、ドローンなどを探させて注意力を削ぐ目的で使う程度です。 BFシリーズのスポットタグのようなローリスクハイリターンなものではありません。 ただし防衛側の開幕時の外カメラは壊されることが前提のため、敵の進行経路、OPの種別判別のためにスポットするのはアリです。 分からない内はヴァルキリーのカメラとドローンではしないようにしておきましょう。 マーカー(黄)活用法 ボイスチャット以外で唯一のコミュニケーション手段なので上手く使えば野良でも連携が向上する。 マーカーはコンパスにも表示される。 使用例 スポット、敵の位置を知らせる完全に重なるとマーカーが黄色から赤になる。 味方に依頼ブリーチの設置やEMPグレネードの投擲など。 味方への合図ディフューザーの設置開始やインパクトグレネードでの壁破壊時など。 表示される数値を利用し、ブリーチなどの起動タイミングをカウントダウンする。 チャットを使う 理想としてはVCが手っ取り早く、即座に伝えることができます。 続きはチャット講座 ちょっとしたアドバイス ラン ガン(突撃)について 走って速攻で敵をキルするCoDシリーズなどのFPSで一般化した戦術。 それらのFPSと比べるとシージでは運頼みになってしまう部分が大きく、基本戦術にはなり得ていない。 ドローンとカメラでの偵察を組み合わせる必要がある。 対突撃について カジュアルなどで防衛時に速攻で壊滅してしまう場合の対策。下記のガジェットを有効活用しよう。 有刺鉄線非常に重要。ガジェットの選択肢にある場合は理由がなければ最優先で。 SMOKEの毒ガス一方向からの攻勢を阻止する。また、屋外から直接侵入可能な爆弾部屋においてMONTAGNEの裏で即座にディフューザーを設置されるのも阻止できる。 KAPKANのEDD先陣を切るASHやCAPITÃOの体力を大幅に削れるので、撃ち合いで勝利できる確率が上がる。 FROSTのウェルカムマット突撃経路を予測できるなら補強可能な床の真下、階段の踊り場、目標の入り口の真横といった見づらい箇所に設置することで効果を発揮する。 味方のプレイを観戦しよう リスポンなしのFPSでは、倒された後に味方視点のプレイも観戦しましょう。 倒されて途中抜けを繰り返すと上達は遅くなります。 シージではカメラも重要ですが、右も左も分からないヒヨッコは味方視点の観戦をおすすめします。 プレイする上での常識は? こちら 「カスタムゲーム」を有効に使おう カスタムゲームはメインメニュー上の「プレイ」から「マルチプレイ」、「カスタムゲーム」と辿ることでプレイできる 好きなマップ、好きなモードで勝敗を気にせず一人からプレイできるので、武器の試射やマップの探索などにも使える 人質モード、チーム切り替えは無し、準備フェーズの時間は最短の15秒がお勧め弾を補給したりオペレーターやアタッチメントを変更したくなったら爆発物で自殺するか人質を倒せばよい ブルーチームが攻撃側、オレンジチームが防衛側だ 「テロハント」の「人質回収」を利用してマップ探索してみよう テロハントはマッチメイキング機能があり、遊びたいモード、マップを選択出来る。詳しくは当該記事にて。 「人質回収」モードはマップ内に初期配置されているテロリストを全滅させた後、人質を回収しない限りは追加の敵が沸かず、難易度をノーマルに設定すれば制限時間がなくなり、補給箱の使用回数制限もなくなる。これを利用すれば、攻撃側オペレーター限定であるがマップ探索、武器の試射が好きなだけ出来る。敵の撃ち漏らし、人質への誤射には気をつけること。 ブリーチングチャージ、ショットガンを装備可能なオペレーターで壁や床、天井のどこを破壊すれば射線を通せるか等の検証においてはカスタムゲーム以上に自由に出来る。探索の際のオススメはBUCK。ガジェットで壁や床をスピーディに破壊出来る上、補給箱からいくらでも弾が補充可能。フラグ持ちでもある為、邪魔な位置にテロリストが展開型シールドを設置していても除去出来る。 SLEDGEでも手軽にあちこち壊せるが、ハンマーには使用制限があり、補給箱でもリチャージされない点に注意。 壁や床の補強が一切されていない状態のマップを探索したい、準備フェーズ中の動きやカメラの位置を覚えたい、防衛オペレーターの立ち回りを勉強したい場合などはカスタムゲームでやってみよう。 「ガジェットの展開」は「アドバンス」に 操作設定の中にガジェットの展開という項目がある。この設定をアドバンスにしておくと非常に便利 ガジェットの展開を中断できるようになるヒートチャージの設置中にショックワイヤーを展開されても、中断すればショックダメージを軽減しヒートチャージも破壊されない 設置物のポジション調節が容易になるジャマーやウェルカムマットを壁ギリギリに設置したいときなどには、壁に密着してガジェットを手に持ち、クリックしながら後退すると簡単に設置できる 設置できる場所が狭いときにも同様にクリックしながらポジションを変えるだけで簡単に設置できる PC版の設定を控えめに調整しよう 非常に重たいゲームですので設定はほぼほぼ最低寄りにするのがオススメです。 綺麗にしても軽快にした相手に撃ち殺されるだけで楽しめません。 現役プレイヤーやプロゲーマーの方が色々設定面を記事にしているので「R6S_設定」で検索してみましょう。 シチュエーションに挑戦してみよう 簡易なキャンペーンモードでチュートリアルを兼ねています。ソロでオペレーターのアビリティやマップを確認できます。 攻撃側は時間内でオブジェクトの確保、防御側は時間内の防衛、で勝利となります。 FPS経験がないプレイヤーはまずはシチュエーションの全クリアを目指しましょう。 オペレーターの解除 マルチで選べるオペレーターは同キャラを選択することができません。 選べるオペレーターが居ない場合、新兵(Recruit)が選べます。これは新規ユーザー向けですが、オペレーター固有のスキルを持たず弱く設定されています。 前述のシチュエーションでオペレーターを3人分解放できます。対戦やテロハントで名声ポイントを稼ぐ事も可能。 攻撃側でわざと新兵を選択する戦術もありますが、当分は気にしないでよいです。 除外投票について 下手だから、初心者だと除外投票されると思うかもしれませんがそれは誤解です。 除外投票はチーターやバグ技を使う「荒らし」に対して使う機能です。 コメント PS4版だと屈伸は謝罪や感謝の意と捉えていいのかな? - 名無しさん 2017-12-10 14 08 03 蘇生してもらったらふたりで屈伸する事もあるな - 名無しさん 2017-12-10 15 04 43 何かを伝えたいことを伝えるためにそういう行動する人も多いから状況次第だな。蘇生直後なら感謝だろうし、誤射直後なら謝罪だろうし。 - 名無しさん 2017-12-10 15 10 45 「初心者だから下手だけど許して。」じゃなくて「初心者だけど精一杯頑張るよ!」くらいの気持ちならこっちからすると嬉しいしそういうプラス思考な新規さんは大歓迎。初心者講座だから講師である我々中、上級者が色々教えてあげよう!ただし普通に調べて出てくる事を聞くのはダメだぞ! - 名無しさん 2018-01-02 02 55 07 敷居高いねぇ…… - 名無しさん (2018-08-20 13 11 12) セールで買ってみたけど、これだけで敷居の高さが見て取れる - 名無しさん (2019-02-08 05 09 10) カメラをハンドガンに持ち替えて撃つ人見たことない - 名無しさん 2018-01-17 05 16 39 イヤー1ぐらいに流行ったんだけど廃れたね。TIPSに移動しておいた。 - 名無しさん 2018-01-19 03 18 29 除外投票が結構心に来るな…投票対象には表示しないで欲しいわ - 名無しさん 2018-01-19 11 54 02 というか除外投票とか害悪にしかなってない。最後まで生き残ってヘマしたら除外とかほんと頭おかしい奴らのおもちゃになってる。せめて起票者の実名が出ればな - 名無しさん (2018-12-07 19 54 47) 今更シージ始めたのだけど、シチュエーション終わらせてからマッチ潜ろうと思ったのだけれど一番最後の「第五条」が人が居なくてプレイ出来ない場合何か対策や方法はあります?時間掛かりそうだけれど一人ででもプレイ出来る方法とかないものかな? - 名無しさん 2018-01-23 19 25 02 第五条はマルチのテロハントと似たような物なのでそこまで絶対やっとけって程でもない。1,2分待ってマッチしないようならもうテロハントに進んでもいいと思う。ちなみにまだこのゲーム、アクティブユーザー増え続けてるからマルチ出ても自分だけ新人なんて事はないので安心しろ - 名無しさん 2018-01-23 22 58 34 屈伸で謝ってたら問答無用で射殺する奴とか見たことないぞ - 名無しさん 2018-02-03 12 03 56 PS4版はチャット無いからしょうがないとしても、PC版でTKして屈伸してる奴自体見たことないわ - 名無しさん 2018-02-03 12 18 35 戦闘中にFFして軽く謝るとかあるでしょ、なんでTKが大前提になってるの - 名無しさん 2018-02-15 22 12 23 あ〜…他ゲーでもよく出る話題だけど文化圏の違いやな… 屈伸はTea bagっつって煽りの一種として受け取る文化もあるから海外マッチ慣れしてる人からはしばしば謝罪の真逆に受け取られる そのへんが怖いんで俺はうっかりFFしちゃったら下を向いて頭下げてる - 名無しさん 2018-02-16 00 09 31 すまん話してる内容読み間違えたわ。CS版だけどFFしたあと屈伸する奴が撃ち殺されるのはカジュアルだとよく見るよ - 名無しさん 2018-02-16 00 15 18 第三者が撃ち殺すのはよくない。故意だとしたら当人同士で撃ち合いが始まるからほっとけ - 名無しさん 2018-02-22 03 17 42 マップ覚えたりエイム鍛えるならテロハンソロが一番 - 名無しさん 2018-03-02 16 36 47 今更だけど「テルミットのブリーチ&サッチャーのEMP 所持したままデス → 重要キャラなので頑張れ。」って対処法になってなくね? - 名無しさん 2018-03-17 16 47 41 テルミットとサッチャーの項目の説明を修正(ついでにヒバナ追加)、目に付いた細かい部分の修正・追記と、テロハント人質回収でマップ探索出来ることを追加しました。 - 名無しさん 2018-03-18 20 43 14 除外投票が今のところ下手な奴や気に入らないという理由でしかつかわれてないので使うやつが荒らしになってるのがな。初心者がいなくなると先はないっていってるのに - 名無しさん (2018-08-24 19 49 49) 名前 過去ログ
https://w.atwiki.jp/sakots/pages/67.html
【初音ミク】 鉄道初心者 【サ骨】 曲名:鉄道初心者 作詞:サ骨 作曲:サ骨 編曲:サ骨 唄:初音ミク 歌詞: 線路が続くと思ったら間違いだ!
https://w.atwiki.jp/mutekisanngoku/pages/13.html
初心者任務 初心者任務は任務欄一番左側のクエスト一覧です。 これを順次クリアしながら報酬で資源やアイテムを補いつつ城を発展させていくことができます。
https://w.atwiki.jp/sakastasatan/pages/11.html
初心者指南 サカスタで覚えておくこと サカスタの基本は1on1 トレセンは必須 チーム参加と試合 専属コーチを設定しよう 好みのポジションに適性を合わせよう アイテム購入と装備 絶対にドーピングはしない ヘルプをよく読もう お金を使う優先順位
https://w.atwiki.jp/arcana_heart3lmsssx/pages/49.html
0.入力媒体何を使えばいい? 1.キャラセレクト 2.モードセレクト 3.アルカナセレクト 4.なにはなくともホーミング 5.アルカナ技 6.ホーミングキャンセル 7.エクステンドフォース 8.アルカナバースト 9.ガードキャンセル 10.wikiに記載されているコンボができない 11.初心者用リンク集 これからアルカナハート3を始めようという方に向けた簡単なガイドです ※一部家庭用アルカナハート3に対応することを見据えた記述があります 0.入力媒体何を使えばいい? 2024/08/28追記 基本的に何でもいいです…と言いたいところなのですが…。 アーケード版のeXA-ArcadiaにはUSBポート等がないため、レバー操作を強制されます。 オフライン大会が現時点でeXA-Arcadia版で実施することが多いため、 特別これが使いたい等が無いのであればレバーを使っておいた方がいろんな大会に出やすいと思います…。 1.キャラセレクト パッと見で気に入ったキャラを選びましょう 見た目・属性などなんでもいいです。愛があればなんでもできる!(キリッ 癖のないキャラで基礎を覚えたい場合は、はぁと・ヴァイス・ダークハート 強キャラ使いたい場合は、ダークハート あたりがオススメです 強キャラ・弱キャラについては、このゲームの場合、プレイランク次第でかなり入れ替わるので、好きなキャラで練度上げるのをお勧めしています。 キャラ操作の難易度…簡単・難しいは人によって感じ方が大分違うので、そういう意味でも気になったキャラをとりあえず動かしてみるのをお勧めします。 2.モードセレクト ノーマル、シンプルとありますが、基本的にはノーマルモードを選んだ方が無難です。 キャラによってはシンプルモードのA連コンボがつながらない、バーストが使えないなど、デメリットが多いです。 それでもシンプルモードを使いたい人は前作wikiを参考にしてください。 https //w.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/69.html 3.アルカナセレクト こちらもとりあえず面白そうなものを選んでオーケーです さまざまな属性があるので、気に入ったものを選びましょう 初心者に文句なくオススメできるのはやはり愛のアルカナでしょうか ステータス・必殺技・アルカナゲージやフォースゲージの回転率から言っても抜群の安定感を誇ります 以下アルカナの場合、キャラページのコンボが使えない場合がありますので少し注意が必要です。 クセはありますが、面白そうという理由で使うのは全然okだと思います。 6hcを使用するコンボ:土、時 EFcを使用するコンボ:土、水、氷、時、命 4.なにはなくともホーミング アルカナハート3は8方向レバーと5ボタンでの操作となっています 中でも本作を特徴づけるのはDボタンを押すことで行うホーミング動作です これはホーミングという名の通り相手を追尾する行動となっており、ボタン一つで一気に相手との距離を詰めることができます もちろん初心者に限らずプレイする人の好きなように動かすのが一番です とくに格闘ゲーム経験のないプレイヤーはコマンド技を出すのに一生懸命になりがちですが、 ここはあえて「まずはDボタンを押せ!」と言わせて下さい なぜならばアルカナハート3は「格闘ゲーム」ではなく「ハートフル2D対戦アクション」だからです ぶっちゃけ技なんか出なくてもいいです。コンボも後回しでOK。とりあえず飛び回ってみましょう ホーミングは後々とても重要になってくる要素ですし、なにより上手く使えると気持ちがいい操作です ……というわけで、トレーニングモードあるいはストーリーモードでこのホーミング動作を行ってみましょう 何度か試してみると、動作に違いがあることがわかると思います。具体的には 地上でレバーを前または後に倒してDボタンを押すと「ダッシュ」 レバーを倒さずにDボタンを押すと相手を追尾する「ホーミング」 の二つです 初めのうちはダッシュと地上から行うホーミングを混同しがちなので違いをよく覚えておきましょう 「ダッシュ」は地上を滑るように移動し、相手にぶつかると止まります 相手にぶつかって止まるまでガードができません。注意しましょう 「ホーミング」は一瞬宙に浮いて構えを取ったあと、相手に向かって飛び始めます こちらは飛んでいる間も「ガード」することは可能ですが、相手にぶつかるまで飛び続けるのはダッシュと同様です 「ホーミング」動作は空中から行うことも可能です レバーを上方向に入れてジャンプしたあとにDボタンを押してみましょう 地上の場合と同じように一瞬構えを取り、相手を追尾する動きに移ります さらに空中では、任意の方向にレバーを倒しながらホーミングを開始することで動き出しの軌道を変化させることもできます 同様に、ホーミング移動中にレバーを任意の方向に倒すことで軌道を制御することも可能です ここまでの操作がなんとなくわかったら、こんどは各キャラクターごとの特徴を意識して動かしてみましょう 5.アルカナ技 コマンド+Eボタンで使用。 Eボタンは最初なかなか手が回らないかもしれませんが、 あるなら使わないともったいないので意識して使っていきましょう。 愛や風といった使いやすい飛び道具を持つアルカナから入るのがお勧めです。 6.ホーミングキャンセル 通常技、必殺技、アルカナ技など色々な行動をDボタンでキャンセルして ホーミングできます。 ホーミングキャンセルして消費したゲージはすぐ回復しますので、 最初はとりあえず何か技を出したらDボタンで隙を消してみるという 使い方でも良いでしょう。 連続技に使うだけが全てではありません。 ホーミングキャンセルをコンボに組み込む 基本形としては足払いダウン技の相手の浮いている時間に6Hでキャンセルし、相手が地面につく前に打点の高い技や浮かせ技を連続ヒットさせ、jcしてエリアルに移行する。 入力猶予時間が決して長くないので、足払いをヒットさせたら即「→+D」と入力し、間髪入れずに発生の早い「5A」などで拾う。 例 はぁと2A 2B 2C 6HC 5A 5A jc エリアル ヴァイス2A 2B 5C Aグライデン 6HC 5A 5B 5C jc エリアル 空中で行うHCの場合はNHを使うことが多い。 7.エクステンドフォース ABC同時押しで発動します。地上限定です。 イマイチ使い方が良く分からない場合は、剱神を選んでとりあえずゲージが 溜まったら発動するという使い方で慣れてみてください。 エクステンドフォースコンボを1個だけ覚えて、それ用に運用するのもアリです。 8.アルカナバースト CE同時押しで発動します。 最初はなんかコンボ食らったらとりあえずバーストしてしまってもかまいません。 慣れてきたら、バーストするタイミングを考えたり、エクステンドフォースとの 兼ね合いも考えて使っていきましょう。 9.ガードキャンセル 相手の攻撃をガード中に6D(6GC)、もしくは4D(4GC)で使用します。 6GCは前進、出始め無敵、一定時間相殺判定を持ったバリアが発生します。 4GCは一瞬後ろに飛びのいた後に前進します。飛び退き中は無敵です。 ガードキャンセルで使用したアルカナゲージも、比較的早く回復するので 最初はどんどん使ってかまいません。 ただし、ガードキャンセルは「無敵の切り返し手段」ではなく「暴れて 読み合いに持ち込む手段」だということを忘れないでください。 GCを狩る行動、GCしてはいけないポイントというものも存在します。 徐々に考えて使えるようにしていきましょう。 10.wikiに記載されているコンボができない できないコンボは無理しないでいいです。 人によってつまるところ・簡単と思う箇所が違う、 ゲーム自体のコンボの自由度がかなり高いため、 適当に省略する、ダメージが落ちても追加するのがおすすめです。 …というか、上位勢でも人によって使ってるコンボが違うので、 カラー・立ち回り・使ってるコンボで個人特定できるレベルで個性が出ます。 11.初心者用リンク集 ■まずはここから アルカナ3基礎解説 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15374919 アルカナハート3 ゆっくり解説動画~基本編~part1 両方とも無印3の解説ではありますが、基本的な部分はほぼ一緒なので参考にして下さい ■動画関連 ・ニコニコ動画 タグ【アルカナハート3初心者リンク】 キャラ紹介動画その他はこちらのリンクから タグ【アルカナハート3】 タグ【アルカナコンボ集リンク】 ■wiki内の参考ページ ・よくある質問 ・システム ・初心者指南 ・用語集 用語集は前作wikiを参考にしてください https //w.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/23.html ■コミュニティ 現状はdiscordです。 アルカナハートやってそうな人に声かけるとリンクをもらえると思います。
https://w.atwiki.jp/vermintide/pages/27.html
初心者指南まずは設定を最適化 ヒーローについて 難易度について 常に団体行動を心がける ダウンしたPCを起こす際はガードしながら クリア時の報酬の品質向上を狙おう TomeとGrimoireに関する注意点 pingを利用する ポーションはしっかり使う 回復アイテムは早めに使う 初心者指南 まずは設定を最適化 下記の設定を好みで試してみてください。 1. 仲間の輪郭を常時表示 Option→GameplaySettings→PlayerOutlinesをAlwaysに設定 仲間の位置がはっきりとわかりやすくなります。ほぼ必須といって良い設定です。 2. FOVを調整 初期状態だとかなり狭いです。FOV75~90あたりにするとしっくりきますので好みな値にしてください。 3. ガンマ(明るさ)を調整 初期状態だと雰囲気重視のため暗すぎるので、明るくしましょう。 ヒーローについて ヒーローによる違いは、身長の高さと使える武器種別です。 生存能力が高く初心者にも扱いやすいのは「Empire Soldier」と「Dwarf Ranger」ですが、 COOPではどちらかと言えば上手いプレイヤーがこれらを使用して全体の支援に回るほうが安定します。 向き不向きもあるため、好きなヒーローを選ぶのがベストです。 難易度について 高難易度ほどクリア後に貰える報酬が良くなりますが、 このゲームの「Normal」はFPS未経験のプレイヤーにとってはやや難しい難易度となっています。 ゲームの性質上1人でも不慣れなプレイヤーが混ざると、難易度が急激に上昇する傾向にあるため、 野良では無理の無い難易度を周回し、ある程度基本が解った後に高難易度へ以降する事をお勧めします。 常に団体行動を心がける 基本的には4人全員がフォローし合える範囲での団体行動を心がける事が最重要です。 ある程度上手くなりほとんどミスが無くなる頃には、2人1組や単独行動でも問題のない場面が自然と解ってきますが、 初心者の間は以下の2つの状況を常に保つ事が安定に繋がります。 他のPCから目の届く場所(壁などの死角が間にないこと) ラッシュ時に敵の襲撃よりも先に仲間と合流できる距離 また、盾を持った上級者を見かけたらすぐ後にピッタリと張り付いて行動することでかなり安全が保障されます。 ダウンしたPCを起こす際はガードしながら ガードしながら起こすとモーション中はガード扱いになります。 この為、起こしている最中に攻撃されてもスタミナが全てなくならない限り動作がキャンセルされることはなくなります。 これを知っているだけで崩壊率は激減するので必ず覚えておきましょう。 クリア時の報酬の品質向上を狙おう クリア時には2面が当たりのサイコロを7つ振り、出た当たりの数に応じてより良い報酬が手に入りますが、 ゲーム中出現する次のアイテムを得る事で、回すサイコロがより当たり目の多いものに変更されます。 Loot die:ゲーム中にランダムで最大2つ出現し、取得数に応じて当たり目が3つのサイコロが出現する。 Tome:ロングマップに3つ配置されており、所持したままゴールする事で当たり目4つのサイコロが出現する。 Grimoire:ロングマップに2つ配置されており、所持したままゴールする事で確実に当たりの出るサイコロが出現する。 TomeとGrimoireに関する注意点 Tome 所持している間、回復アイテムスロットを占有します。 落ちている回復アイテムとは交換が可能で、使用後に再取得出来るため、見つけたら運んでみましょう。 また、死亡時にはその場にドロップするため、死にそうな場合には仲間の拾い易い場所に留まると良いでしょう。 Grimoire Grimoireはまた、プレイヤーが死亡した場合や選択した状態で"使用"すると完全に消滅します。 無理に拾って壊滅させたり、自分が死んで報酬の質を落としてしまったりと言う事にも繋がるため、 よく分からないうちはレベルやHPの高いプレイヤーに拾ってもらいましょう。 pingを利用する アイテムや特殊mobに対してping("T")をうち、他のプレイヤーに知らせることが出来ます。 例えば下記のような場面で使用すると効果的です。 ラッシュの雑魚処理で手一杯で他のプレイヤーに特殊mobを処理してもらいたい時 遠距離の敵の処理が苦手なキャラクターで遠くの特殊mobを発見した時 ガス等で視界が悪く特殊mobが処理しにくい時 他のプレイヤーのアイテムスロットが開いているアイテムが落ちている時 ポーションはしっかり使う 高難易度では対Ogreの切り札などに温存する事も多くなりますが、 慣れない間は持て余すくらいならどんどん使用して有効な場面を覚えていきましょう。 回復アイテムは早めに使う 回復アイテムは二種類あります。それぞれの特徴としては Healing Draught(ポーション) 回復までの時間がかからず歩きながら飲める 回復量が少ない(7メモリ分?) Eで他人に渡すことができる Medical Supplies(医療キット) 回復までに時間がかかり、使用中は動けない 回復量が多い(減っている体力の割合に応じて変動する、残り体力が1の時に使えば90%分で最大の回復量) 他人に使うことができる(カーソルを合わせて右クリック) 腕に自信が無く頻繁にダメージを受ける様であれば1度死亡するまで温存するのも手ですが、 ラッシュやOgreなどの要所では、倒れる事自体が壊滅を招く場合も多いので、残りHealthが少なければ迷わず使いましょう。 名前 コメント
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ゲームを始めると、マイルームの一番上に初心者ナビが表示されます。 ナビ嬢と話すと、ゲームの基本を順番に課題方式で教えてくれます。 課題をこなしていくと報酬が貰えます。 ◆課題・報酬一覧 課題 報酬・内容 1 マイロイドの性格確認 報酬:2000Mマイロイドの名前をクリックし、ステータス画面を確認すると完了。 2 お勉強中にする 報酬:勉強時間短縮アイテム (気合いメガホン5、10、30、60 各1個)「育成」 から 「お勉強」 に行き、好きなお勉強をさせると完了。 3 お勉強時間をアイテムで短縮 報酬:400M「短縮」 から、気合メガホンをどれでもいいので1つ使用すると完了。「アイテム使用」 からでも可。 4 お仕事中にする 報酬:仕事時間短縮アイテム (交渉仙人5、10、30、60 各1個)「育成」 から「お仕事」に行き、好きなお仕事をさせると完了。 5 お仕事時間をアイテムで短縮 報酬:調子UPアイテム (デフラグマン 8個)「短縮」 から、交渉仙人をどれでもいいので1つ使用すると完了。「アイテム使用」 からでも可。 6 デフラグマンを使用する 報酬:5000M「アイテム使用」 から、デフラグマンを1つ使用すると完了。 7 髪か目をイメチェンしよう 報酬:マイロイドのTシャツ (色はランダム)「ショップ」 から 「ら・るーちぇ」 に行き、髪か目の、型と色のどれかを変更すると完了。 8 お着替えする {報酬:お話回数回復アイテム (ハナシタイン5 3個)「育成」 から 「コスチュームちぇんじ」 に行き、お着替えをすると完了。 9 マイロイドとお話しする 報酬:マイロイドのワンピース (色はランダム)「育成」 から 「マイロイドと話す」 を選ぶと完了。 10 友達のルーム訪問 報酬:マイロイドのタンクトップ (色はランダム)「マイミク」 から誰かのルームへ行くと完了。「サラリのルーレットリンク」 からは「戻る」操作で可。 11 友達のマイロイドにオススメする 報酬:5000M「マイミク」 から誰かのルームへ行き 「オススメ」 をすると完了。「サラリのルーレットリンク」でも可。 12 友達のマイロイドにチョッカイをだす 報酬:自動注意アイテム (ソク中尉 3個)「マイミク」 から誰かのルームへ行き 「チョッカイ」 をすると完了。 13 スリープさせる 報酬:ウィルス治療アイテム (医療ロボ 1個)スリープでマイロイドを寝かせると完了。 14 タイプを取得する 報酬:ナビ限定マイロイドの服 (アリスラビットリボン、アリスラビット)お勉強で性格を上げて、タイプを取得すると完了。 15 タイプをちぇんじする 報酬:ナビ限定マイロイドの服 (ハッピーパンダ)「育成」 から 「タイプちぇんじ」 へ行き、メインタイプを変更すると完了。 16 クリア後のおまけ - ◆初心者の登竜門 初心者支援の一つとして、追加された機能です。 1日1回、好きな性格値を+100上げて貰えます。 毎日連続ログインをしていれば、最高15回まで性格値を上げて貰えます。(100×15回分がMAX) リンクは初心者ナビと同じ所に表示。 【初心者の登竜門】
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初心者のためのチュートリアル(仮) 始めたらまず宇宙船右側にある鍵マークの箱にカーソルをあわせてEキーを押す Eキーはアクションボタン 家具にカーソルを合わせた状態でEキーを押すと家具にを操作できる 中身をすべてインベトリへ 武器はUI上部のR Lと書いてあるスロットへ 道具は1~0のスロットへ 宇宙船一番左のテレポーターから地上に降り立つ コの字形状の道具を選択した状態で木をクリックし続けると伐採できる とりあえず伐採できた木をCキーでクラフティング画面を呼び出し木材に変える そのままクラフティング画面でワークベンチを作り出し とりあえず設置してベッドを作る ベッドを作ったら石を堀りワークベンチでつるはしを作る 石のつるはしを作ったあと石の斧を作る そのまま近くの地表で木炭をあつめて木炭と木材でトーチを量産 地底へどんどん掘っていき鉱石を回収していく 石と鉄が集まったら鉄の弓矢まで作る 弓矢でモンスターを倒すとまれに毛皮をドロップするので毛皮を集めて防寒着を作る ある程度装備が整ってきたら地上を探索する
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FXをはじめようと思って初心者セミナーに行きました。 右も左もFX初心者の方たちでいっぱいでした。 会場には250人くらいはいたでしょうか。 平日の昼間ということもあってか、FXはまるっきり初めて 投資も初めてという高齢者の方もちらほらいたりと 年齢層が高めのセミナーでした。 僕もFX初心者ですが、中高年や高齢になってもFX投資 を始めようと思うその気持ちがすばらしいと思いました。 さて、セミナーの内容はというと FX初心者のためのFX基礎知識 FXのリスクと利益の出し方 FXや投資全般での注意事項 これらを中心にボードを使った解説があり FX初心者にもわかりやすい構成になっていました。 配られる資料もわかりやすくデータやグラフが載っていて 初心者に親切な内容になっていました。